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数据库表名以及字段注释

摸鱼佬2023-10-15 23:18 2837 浏览
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以下‌内容均为机翻,部分常用表已人工修正。如有错漏欢迎指正

1.(account - 账户(账号表)
id - 标识/编号
name - 名称
password - 密码
type - 类型
point - 积分
pointtime - 积分时间
online - 在线状态
reg_date - 注册日期
licence - 许可证/执照
reg_flag - 注册标志/状态
netbar_ip - 网吧IP地址
ip_mask - IP掩码
add_type - 地址类型
VIP - 贵宾/会员
superpass - 超级密码
hardcode - 硬编码
2.(account_old - 旧账号
id - 标识/编号 name - 名称 password - 密码 type - 类型 point - 积分/点数 pointtime - 积分/点数时间 online - 在线状态 reg_date - 注册日期 licence - 许可证/授权 reg_flag - 注册标志/状态 netbar_ip - 网吧IP(可能是指用户注册时所在的网吧IP) ip_mask - IP掩码 add_type - 添加类型
3.(account_pwd - 账号密码
id - 标识/编号
name - 名称
reg_wen1 - 注册问题1(可能是指注册时填写的验证码或安全问题之一)
reg_pwd1 - 注册密码1(可能是指与reg_wen1相对应的安全问题的答案,或者是指第一次设置的密码,具体含义需根据上下文确定)
reg_wen2 - 注册问题2
reg_pwd2 - 注册密码2(与reg_pwd1类似,具体含义需根据上下文确定,可能是指第二个安全问题的答案或确认密码)
4.(alluserrank - 所有用户等级
ID - 用户ID/唯一标识
usercount - 用户数量统计
SortType - 排序类型
5.(cardbalance - 卡余额
countDate - 统计日期
cardlastbalance - 卡片上期余额
card2lastbalance - 卡片2上期余额
cardin - 卡片收入
card2in - 卡片2收入
cardout - 卡片支出
card2out - 卡片2支出
cardbalance - 卡片余额
card2balance - 卡片2余额
6.(cardlastid - 最近使用的卡号
id - 唯一标识/编号
cardnumber - 卡片号码
card2number - 卡片2号码
7.(columns_priv - 列权限
Host - 主机/服务器地址
Db - 数据库名称
User - 用户名
Table_name - 表名
Column_name - 列名/字段名
Timestamp - 时间戳
Column_priv - 列权限
8.(count_stat - 统计数量
id - 唯一标识/编号
log_time - 日志时间
server_name - 服务器名称
number - 数量/编号
status - 状态
9.(cq_action - 脚本动作
id - 脚本入口
id_next - 脚本判断(是)
id_nextfail - 脚本判断(否)
type - 类型
data - 数据
param - 参数
10.(cq_ad_log - 广告日志
id - 唯一标识/编号
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
publish_time - 发布时间
addition - 附加内容/补充信息
words - 字数/文本内容
11.(cq_ad_queue - 广告队列
id - 唯一标识/编号
next_id - 下一个ID
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
create_time - 创建时间
addition - 附加内容/补充信息
words - 字数/文本内容
12.(cq_addresslist - 地址列表
id - 唯一标识/编号
user_id - 用户ID
link_id - 链接ID
link_name - 链接名称
13.(cq_advert_log - 广告记录(玩家飞鸽子的记录)
id - 唯一标识/编号
type - 类型
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
publish_time - 发布时间
addition - 附加内容/补充信息
words - 字数/文本内容
14.(cq_advert_queue - 广告队列
id - 唯一标识/编号
type - 类型
next_id - 下一个ID
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
create_time - 创建时间
addition - 附加内容/补充信息
words - 字数/文本内容
15.(cq_announce - 公告
id - 唯一标识/编号
user_id - 用户ID
name - 姓名
level - 等级
teacherlevel - 教师等级
profession - 专业/职业
title - 职称/头衔
content - 内容
16.(cq_auction - 拍卖
id - 唯一标识/编号
auction_id - 拍卖ID
auction_player - 竞拍者
item_id - 物品ID
value - 价值/金额
state - 状态
17.(cq_auction_system_item - 系统拍卖物品
id - 唯一标识/编号
TYPE - 类型
auction_id - 拍卖ID
amount - 数量
amount_limit - 数量限制
ident - 标识
gem1 - 宝石1
gem2 - 宝石2
magic1 - 魔法属性1
magic2 - 魔法属性2
magic3 - 魔法属性3
DATA - 数据
warghostexp - 战魂经验
gemtype - 宝石类型
avilabletime - 可用时间
date_type - 日期类型
date_param - 日期参数
value - 数值
eudemon_attack1 - 地
eudemon_attack2 - 水
eudemon_attack3 - 火
eudemon_attack4 - 风
special_effect - 特殊效果
forgename - 锻造名称
18.(cq_battle_limit_type - 战斗限制类型
id - 唯一标识/编号
tutor_limit - 导师限制
family_battle_limit - 家族战限制
19.(cq_bonus - 奖励
action - 操作/行为
id - 唯一标识/编号
id_account - 账户ID
flag - 标记/标志
20.(cq_bonus_points_type - 奖励积分类型
id - 唯一标识/编号
itemtype - 物品类型
bonus_points - 奖励点数/积分
21.(cq_building - 建筑
id - 唯一标识/编号
castle_id - 城堡ID
build0 - 建筑0
build1 - 建筑1
build2 - 建筑2
build3 - 建筑3
build4 - 建筑4
build5 - 建筑5
build6 - 建筑6
build7 - 建筑7
build8 - 建筑8
build9 - 建筑9
build10 - 建筑10
build11 - 建筑11
build12 - 建筑12
build13 - 建筑13
build14 - 建筑14
build15 - 建筑15
build16 - 建筑16
build17 - 建筑17
build18 - 建筑18
build19 - 建筑19
build20 - 建筑20
build21 - 建筑21
22.(cq_buildingtype - 建筑类型
id - 唯一标识/编号
type - 类型
effect - 效果
money - 金钱
wood - 木材
stone - 石料
emoney - 电子货币/虚拟货币
req_build - 需求建筑
build_official - 官方建筑
build_rank - 建筑等级
special_skill - 特殊技能
link_map - 链接地图
castle_support - 城堡支援
task_id - 任务ID
23.(cq_business - 商业/业务
id - 唯一标识/编号
type - 类型
amount - 数量
price - 价格
sendflag - 发送标志/发送状态
user_id - 用户ID
time - 时间
24.(cq_calendar - 日历
id - 唯一标识/编号
virtulalyear - 虚拟年份
virtualmonth - 虚拟月份
virtualday - 虚拟日期
solarterm - 节气
sunrise - 日出时间
sunset - 日落时间
25.(cq_card - 1元卡记录
id - 唯一标识/编号
type - 类型
account_id - 账户ID
ref_id - 参考ID
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
used - 已使用
flag - 标志/标记
ordernumber - 订单号
card_in_time - 刷卡时间/入场时间
26.(cq_card - 10元卡记录
id - 唯一标识/编号
type - 类型
account_id - 账户ID
ref_id - 参考ID
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
used - 已使用
flag - 标志/标记
ordernumber - 订单号
card_in_time - 刷卡时间/入场时间
27.(cq_card - 50元卡记录
id - 唯一标识/编号
type - 类型
account_id - 账户ID
ref_id - 参考ID
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
used - 已使用
flag - 标志/标记
ordernumber - 订单号
card_in_time - 刷卡时间/入场时间
28.(cq_castle - 城堡
id - 唯一标识/编号
name - 名称
map_id - 地图ID
type - 类型
owner_id - 所有者ID
portal0_x - 入口0的X坐标
portal0_y - 入口0的Y坐标
level - 等级
link_map - 关联地图
link_x - 关联X坐标
link_y - 关联Y坐标
del_flag - 删除标志
eud_total_star - 总星级评价
population - 人口
count_time - 计数时间
max_population - 最大人口
max_food - 最大食物量
happiness - 幸福度
food - 食物
build_oper_times - 建造操作次数
29.(cq_castle_lev_req - 城堡等级要求
id - 唯一标识/编号
level - 等级
money - 金钱
emoney - 电子货币/虚拟货币
wood - 木材
population - 人口
building - 建筑
map_id - 地图ID
build_oper_limit - 建造操作限制
30.(cq_castleitem - 城堡物品
id - 唯一标识/编号
map_id - 地图ID
buildtype - 建筑类型
posx - X坐标位置
posy - Y坐标位置
join_date - 加入日期
life - 生命值/耐久度
31.(cq_castlemap - 城堡地图
id - 唯一标识/编号
mapdoc - 地图文档
buildtype - 建筑类型
castle_id - 城堡ID
portal0_x - 入口0的X坐标
portal1_y - 入口1的Y坐标
level - 等级
link_map - 关联地图
link_x - 关联X坐标
link_y - 关联Y坐标
del_flag - 删除标志
32.(cq_collect_rule - 收集规则
id - 唯一标识/编号
monster_id - 怪物ID
base_suc - 基础成功率
sample_suc - 样本成功率
escape - 逃跑/逃脱
cost_ep - 消耗能量点
exp - 经验值
base_dice - 基础骰子值
need_monsterbook - 需要怪物图鉴
vip_req - VIP要求
33.(cq_config - 系统配置
id - 唯一标识/编号
type - 类型
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
data4 - 数据4
data5 - 数据5
str - 字符串
desc - 描述
34.(cq_control - 控制
id - 唯一标识/编号
open_flag - 开放标志
type0 - 类型0
requirement0 - 要求条件0
type1 - 类型1
requirement1 - 要求条件1
type2 - 类型2
requirement2 - 要求条件2
35.(cq_controlcenter - 控制中心
id - 唯一标识/编号
player_id - 玩家ID
type - 类型
item_id - 物品ID
data0 - 数据0
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
36.(cq_counter - 计数器
id - 唯一标识/编号
type - 类型
req_data0 - 需求数据0
req_data1 - 需求数据1
amount - 数量
37.(cq_deluser - 删除用户
name - 名字
mate - 配偶
lookface - 外观
hair - 发型
length - 身高
fat - 肥胖度
money - 金钱
money_saved - 存款
task_data - 任务数据
level - 等级
exp - 经验值
power - 力量
constitution - 体质
dexterity - 敏捷
Speed - 速度
health - 健康值
soul - 灵魂值
additional_point - 附加点数
auto_allot - 自动分配
life - 生命值
mana - 法力值
profession - 职业
potential - 潜力
pk - PK值
nobility - 贵族等级
medal - 勋章
medal_select - 勋章选择
metempsychosis - 转生次数
syndicate_id - 帮派ID
recordmap_id - 记录地图ID
recordx - 记录X坐标
recordy - 记录Y坐标
account_id - 账号ID
id - 唯一标识
last_login - 最后登录时间
account - 账号
password - 密码
task_mask - 任务掩码
time_of_life - 生存时间
virtue - 美德值
home_id - 家园ID
title - 称号
title_select - 称号选择
tutor_exp - 导师经验
tutor_level - 导师等级
maxlife_percent - 最大生命百分比
mercenary_rank - 佣兵等级
mercenary_exp - 佣兵经验
nobility_rank - 贵族等级
exploit - 功勋值
eud_pack_size - 背包扩展大小
disableFlag - 禁用标志
reg_time - 注册时间
accu_online_time - 累计在线时间
accu_offline_time - 累计离线时间
last_logout - 最后登出时间
prompt_ver - 提示版本
Friend_share - 好友分享
Login_time - 登录时间
Login_ip - 登录IP
soul_value - 灵魂值
brood_times - 繁殖次数
emoney - 绑定货币
chk_sum - 校验和
elock - 锁定状态
ExpBallUsage - 经验球使用次数
ExpCrystalUsage - 经验水晶使用次数
cheat_time - 作弊时间
online_time - 在线时间
auto_exercise - 自动修炼
hung_last_logout - 饥饿最后登出时间
god_status - 神状态
big_prize_fails - 大奖失败次数
small_prize_fails - 小奖失败次数
bonus_points - 奖励点数
flower - 鲜花
flower_w - 鲜花赠送
income - 收入
illu_ButterFly - 蝴蝶收集
illu_Fish - 鱼类收集
illu_Shell - 贝壳收集
illu_Herbal - 草药收集
illu_Ore - 矿石收集
password_id - 密码ID
quiz_point - 答题点数
protect_state - 保护状态
donation - 捐赠
wood - 木材
stone - 石材
todo_list_mask1 - 待办列表掩码1
todo_list1 - 待办列表1
todo_list_hex1 - 待办列表十六进制1
coach - 教练
coach_time - 教练时间
coach_deed - 教练行为
coach_date - 教练日期
extra_hatch_size - 额外孵化空间
shadiness_money - 暗影金钱
shadiness_emoney - 暗影绑定货币
soul_value_lev - 灵魂值等级
business - 商业
emoney2 - 绑定货币2
type - 类型
38.(cq_disdain - 轻蔑(可能是游戏内的某种状态或行为)
id - 唯一标识/编号
type - 类型
delta_lev - 等级差
usr_atk_mst - 玩家攻击怪物
usr_atk_usr - 玩家攻击玩家
usr_atk_usrx - 玩家攻击其他玩家
usrx_atk_usr - 其他玩家攻击玩家
usrx_atk_usrx - 其他玩家互攻
mst_atk - 怪物攻击
max_atk - 最大攻击力
max_xp_atk - 最大经验攻击力
dex_factor - 敏捷系数
pk_dex_factor - PK敏捷系数
exp_factor - 经验系数
xp_exp_factor - 经验加成系数
usr_atk_usr_min - 玩家攻击玩家最小伤害
usr_atk_usr_max - 玩家攻击玩家最大伤害
usr_atk_usr_overadj - 玩家攻击玩家伤害修正
usr_atk_usrx_min - 玩家攻击其他玩家最小伤害
usr_atk_usrx_max - 玩家攻击其他玩家最大伤害
usr_atk_usrx_overadj - 玩家攻击其他玩家伤害修正
usrx_atk_usr_min - 其他玩家攻击玩家最小伤害
usrx_atk_usr_max - 其他玩家攻击玩家最大伤害
usrx_atk_usr_overadj - 其他玩家攻击玩家伤害修正
usrx_atk_usrx_min - 其他玩家互攻最小伤害
usrx_atk_usrx_max - 其他玩家互攻最大伤害
usrx_atk_usrx_overadj - 其他玩家互攻伤害修正
estoppel - 禁止反言(战斗保护机制)
39.(cq_donation_dynasort_rec - 捐赠动态排序记录(跟爵位有关的捐献)
id - ID/唯一标识
value - 数值/值
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
40.(cq_dropitemrule - 掉落物品规则(跟野外BOSS有关)
id - ID/唯一标识
group_id - 组别ID
ruleid - 规则ID
chance - 几率/概率
item0 - 物品0
item1 - 物品1
item2 - 物品2
item3 - 物品3
item4 - 物品4
item5 - 物品5
item6 - 物品6
item7 - 物品7
item8 - 物品8
item9 - 物品9
item10 - 物品10
item11 - 物品11
item12 - 物品12
item13 - 物品13
item14 - 物品14
41.(cq_dup_name - 重复名称
id - ID/唯一标识
complete - 完成状态
type - 类型
object_id - 对象ID
old_name - 旧名称
name - 名称
new_name - 新名称
42.(cq_dyna_rank_rec - 动态排名记录
id - ID/唯一标识
type - 类型
value - 数值/值
obj_id - 对象ID
dataStr - 数据字符串
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
eud_cardid - EUD卡ID
43.(cq_dyna_rank_type - 动态排名类型
id - ID/唯一标识
type - 类型
rank_number - 排名/等级编号
44.(cq_dynamap - 动态地图
id - ID/唯一标识
name - 名称
describe_text - 描述文本
mapdoc - 地图文档
type - 类型
owner_id - 所有者ID
mapgroup - 地图组
idxserver - 索引服务器
weather - 天气
bgmusic - 背景音乐
bgmusic_show - 背景音乐显示
portal0_x - 传送点0_X坐标
portal0_y - 传送点0_Y坐标
reborn_mapid - 重生地图ID
reborn_portal - 重生传送点
res_lev - 资源等级
owner_type - 所有者类型
link_map - 链接地图
link_x - 链接X坐标
link_y - 链接Y坐标
del_flag - 删除标记
45.(cq_dynanpc - 动态NPC
id - ID/唯一标识
ownerid - 所有者ID
ownertype - 所有者类型
name - 名称
type - 类型
lookface - 外观
length - 长度
fat - 宽度
idxserver - 索引服务器
mapid - 地图ID
cellx - 单元格X坐标
celly - 单元格Y坐标
task0 - 任务0
task1 - 任务1
task2 - 任务2
task3 - 任务3
task4 - 任务4
task5 - 任务5
task6 - 任务6
task7 - 任务7
data0 - 数据0
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
datastr - 数据字符串
linkid - 链接ID
life - 生命值
maxlife - 最大生命值
base - 基础值
sort - 排序
itemid - 物品ID
size_front - 前向尺寸
size_back - 后向尺寸
size_left - 左侧尺寸
size_right - 右侧尺寸
defence - 防御力
magic_def - 魔法防御力
owner_name - 所有者名称
default_owner_name - 默认所有者名称
initial_price - 初始价格
price - 价格
deposit - 押金
buy_ratio - 购买比例
fee_type - 费用类型
income_value - 收入值
preferential - 优惠
harvest_date - 收获日期
46.(cq_enemy - 敌人
id - ID/唯一标识
userid - 用户ID
enemy - 敌人
enemyname - 敌人名称
time - 时间
47.(cq_eudemon - 玩家幻兽
id - ID/唯一标识
item_id - 物品ID
ori_owner_name - 原所有者名称
name - 名称
relationship - 关系
phyatk_grow_rate - 物理攻击成长率
magicatk_grow_rate - 魔法攻击成长率
life_grow_rate - 生命成长率
phyatk_grow_rate_max - 物理攻击最大成长率
magicatk_grow_rate_max - 魔法攻击最大成长率
availabletime - 可用时间
life - 生命值
star_lev - 星级
phy_atk_min - 最小物理攻击
phy_atk_max - 最大物理攻击
magic_atk_min - 最小魔法攻击
magic_atk_max - 最大魔法攻击
contract_time - 契约时间
magic_defence - 魔法防御
luck - 幸运值
damage_type - 伤害类型
level - 等级
exp - 经验值
fidelity - 忠诚度
talent1 - 天赋1
talent2 - 天赋2
talent3 - 天赋3
skill_num_limit - 技能数量限制
reborn_times - 重生次数
card_id - 卡片ID
talent4 - 天赋4
talent5 - 天赋5
initial_phy - 初始物理属性
initial_magic - 初始魔法属性
initial_def - 初始防御
initial_life - 初始生命值
phydef_grow_rate - 物理防御成长率
magicdef_grow_rate - 魔法防御成长率
mete_lev - 境界等级
chksum - 校验和
item_type - 物品类型
owner_id - 所有者ID
player_id - 玩家ID
position - 位置
syndicate_id - 公会ID
plunder - 掠夺
reborn_day - 重生天数
reborn_limit_add - 重生限制加成
cinnabar - 朱砂
48.(cq_eudemon_auxrbn_rqr - 幻兽辅助规则(可能是特定游戏的术语)
id - ID/唯一标识
eudemon_type - 守护兽类型
sacrifice_starlev - 献祭星级
Aux_starlev - 辅助星级
Aux1_emoney - 辅助1消耗魔石
Aux2_emoney - 辅助2消耗魔石
Aux3_emoney - 辅助3消耗魔石
Aux4_emoney - 辅助4消耗魔石
Aux5_emoney - 辅助5消耗魔石
49.(cq_eudemon_exchg_egg - 幻兽交换蛋
id - ID/唯一标识
itemtype_id - 物品类型ID
emoney_cost - 消耗魔石
50.(cq_eudemon_pk_type - 幻兽PK类型
id - ID/唯一标识
mst_type_id - 怪物类型ID
eud_type_id - 幻兽类型ID
req_dmg_type - 需求伤害类型
req_star_lev - 需求星级
eud_atk_dmg - 幻兽攻击伤害
eud_atk_hp_percent - 幻兽攻击生命百分比
mst_atk_dmg - 怪物攻击伤害
mon_atk_hp_percent - 怪物攻击生命百分比
other_atk_dmg - 其他攻击伤害
other_atk_hp_percent - 其他攻击生命百分比
mst_atk_other_dmg - 怪物攻击其他伤害
mst_atk_other_hp_percent - 怪物攻击其他生命百分比
51.(cq_eudemon_prize_list - 幻兽奖励列表
id - ID/唯一标识
bonus_type - 奖励类型
winner_id - 获胜者ID
winner_star - 获胜者星级
player_id - 玩家ID
date - 日期
descript - 描述
winner_type - 获胜者类型
action - 动作/操作
52.(cq_eudemon_rbn_rqr - 幻兽规则(可能是特定游戏的术语)
id - ID/唯一标识
min - 评分最小值
max - 评分最大值
rand_type - 随机类型
suc_percent - 幻化成功概率
sacrifice_lev - 幻化副宠等级
sacrifice_fidelity - 幻化副宠亲密度
sacrifice_starlev - 幻化副宠星级
sacrifice_dmg_type - 幻化伤害类型
rbn_rqr_type - 重生需求类型
tdyx - 特定游戏内属性/功能(需结合具体游戏确定)
53.(cq_eudemon_rbn_type - 幻兽类型
id - ID/唯一标识
life - 生命值
phy_atk - 物理攻击
phy_def - 物理防御
mgc_atk - 魔法攻击
mgc_def - 魔法防御
54.(cq_eudemon_timeout - 过期幻兽
id - ID/唯一标识
item_id - 物品ID
ori_owner_name - 原主人名称
name - 名称
relationship - 关系
phyatk_grow_rate - 物理攻击成长率
magicatk_grow_rate - 魔法攻击成长率
life_grow_rate - 生命成长率
phyatk_grow_rate_max - 物理攻击最大成长率
magicatk_grow_rate_max - 魔法攻击最大成长率
life_grow_rate_max - 生命最大成长率
life - 生命值
star_lev - 星级
phy_atk_min - 最小物理攻击
phy_atk_max - 最大物理攻击
magic_atk_min - 最小魔法攻击
magic_atk_max - 最大魔法攻击
phy_defence - 物理防御
magic_defence - 魔法防御
luck - 幸运值
damage_type - 伤害类型
level - 等级
exp - 经验值
fidelity - 忠诚度
talent1 - 天赋1
talent2 - 天赋2
talent3 - 天赋3
skill_num_limit - 技能数量限制
reborn_times - 重生次数
card_id - 卡牌ID
talent4 - 天赋4
talent5 - 天赋5
initial_phy - 初始物理属性
initial_magic - 初始魔法属性
initial_def - 初始防御
initial_life - 初始生命值
phydef_grow_rate - 物理防御成长率
magicdef_grow_rate - 魔法防御成长率
mete_lev - 进阶等级
chksum - 校验和
55.(cq_eudemon_trainskill_dmg_type - 幻兽训练技能伤害类型
id - ID/唯一标识
Delta_level - 等级差
Dmg_add - 伤害加成
56.(cq_fact - 事实/数据
id - ID/唯一标识
owner_id - 拥有者ID
fact - 事实/实际效果
priority - 优先级
datetime - 日期时间
durable - 耐久度/持续时间
type - 类型
57.(cq_family - 家族/公会
id - ID/唯一标识
family_name - 家族名称
rank - 排名
leader_name - 族长名称
leader_id - 族长ID
announce - 公告
money - 资金
repute - 声望
amount - 成员数量
enemy_family0_id - 敌对家族0 ID
enemy_family1_id - 敌对家族1 ID
enemy_family2_id - 敌对家族2 ID
enemy_family3_id - 敌对家族3 ID
enemy_family4_id - 敌对家族4 ID
ally_family0_id - 同盟家族0 ID
ally_family1_id - 同盟家族1 ID
ally_family2_id - 同盟家族2 ID
ally_family3_id - 同盟家族3 ID
ally_family4_id - 同盟家族4 ID
create_date - 创建日期
create_name - 创建者名称
del_flag - 删除标记
star_tower - 星塔
challenge_map - 挑战地图
family_map - 家族地图
truce - 休战状态
58.(cq_family_attr - 家族属性
id - ID/唯一标识
family_id - 家族ID
rank - 排名/等级
proffer - 贡献值
join_date - 加入日期
auto_exercise - 自动训练
exp_date - 到期日期
59.(cq_flower - 花朵(可能是游戏内的物品或装饰)
id - ID/唯一标识
player_id - 玩家ID
flower - 鲜花数量
flower_w - 鲜花周榜数量
60.(cq_friend - 朋友/好友
id - ID/唯一标识
userid - 用户ID
friend - 好友ID
friendname - 好友名称
61.(cq_generator - 刷怪
id - ID/唯一标识
mapid - 地图ID
bound_x - 坐标X
bound_y - 坐标Y
bound_cx - 范围X
bound_cy - 范围Y
grid - 间隔
rest_secs - 剩余秒数
max_per_gen - 每次刷新最大数量
npctype - 怪物ID
timer_begin - 计时器开始时间
timer_end - 计时器结束时间
born_x - 出生点X坐标
born_y - 出生点Y坐标
max_amount - 最大数量
62.(cq_gm_assistant - GM助手(GM:游戏管理员)
id - ID/唯一标识
user_id - 用户ID
level - 等级
password - 密码
last_login_time - 最后登录时间
last_login_ip - 最后登录IP
active_date - 活跃日期
forbid_amount - 封禁次数
63.(cq_gm_assistant_level - GM助手等级
id - ID/唯一标识
level - 等级
privilege1 - 权限1
privilege2 - 权限2
privilege3 - 权限3
privilege4 - 权限4
64.(cq_gm_assistant_msg - GM助手消息
id - ID/唯一标识
assistant_id - 助理ID
assistant_name - 助理名称
assistant_ip - 助理IP
type - 类型
suspect_id - 嫌疑人ID
suspect_accid - 嫌疑人账号ID
suspect_name - 嫌疑人名称
suspect_ip - 嫌疑人IP
suspect_msg - 嫌疑人消息
reason - 原因
time - 时间
65.(cq_gm_checkpunish - GM检查惩罚
id - ID/唯一标识
type - 类型
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
punish_result - 处罚结果
suspicion1 - 嫌疑1
msg1 - 消息1
suspicion2 - 嫌疑2
msg2 - 消息2
suspicion3 - 嫌疑3
msg3 - 消息3
suspicion4 - 嫌疑4
msg4 - 消息4
suspicion5 - 嫌疑5
msg5 - 消息5
suspicion6 - 嫌疑6
msg6 - 消息6
suspicion7 - 嫌疑7
msg7 - 消息7
suspicion8 - 嫌疑8
msg8 - 消息8
66.(cq_gmpw - GM密码
id - ID/唯一标识
gm_account - 管理员账号
gm_password - 管理员密码
time_stamp - 时间戳
case_num - 案件编号
67.(cq_goods - 商店(金币商店,魔石商店,贵宾商城。相当于货架但跟物价没关系)
id - ID/唯一标识
ownerid - 商店NPC的id
itemtype - 物品id
68.(cq_grade - 幻兽属性
id - ID/唯一标识
itemtype - 物品类型
life_a - 生命值A
life_b - 生命值B
life_c - 生命值C
life_grow_a - 生命成长A
life_grow_b - 生命成长B
life_grow_c - 生命成长C
phy_min_a - 物理攻击下限A
phy_min_b - 物理攻击下限B
phy_min_c - 物理攻击下限C
phy_min_grow_a - 物理攻击下限成长A
phy_min_grow_b - 物理攻击下限成长B
phy_min_grow_c - 物理攻击下限成长C
phy_max_a - 物理攻击上限A
phy_max_b - 物理攻击上限B
phy_max_c - 物理攻击上限C
phy_max_grow_a - 物理攻击上限成长A
phy_max_grow_b - 物理攻击上限成长B
phy_max_grow_c - 物理攻击上限成长C
phy_def_a - 物理防御A
phy_def_b - 物理防御B
phy_def_c - 物理防御C
phy_def_grow_a - 物理防御成长A
phy_def_grow_b - 物理防御成长B
phy_def_grow_c - 物理防御成长C
mgc_min_a - 魔法攻击下限A
mgc_min_b - 魔法攻击下限B
mgc_min_c - 魔法攻击下限C
mgc_min_grow_a - 魔法攻击下限成长A
mgc_min_grow_b - 魔法攻击下限成长B
mgc_min_grow_c - 魔法攻击下限成长C
mgc_max_a - 魔法攻击上限A
mgc_max_b - 魔法攻击上限B
mgc_max_c - 魔法攻击上限C
mgc_max_grow_a - 魔法攻击上限成长A
mgc_max_grow_b - 魔法攻击上限成长B
mgc_max_grow_c - 魔法攻击上限成长C
mgc_def_a - 魔法防御A
mgc_def_b - 魔法防御B
mgc_def_c - 魔法防御C
mgc_def_grow_a - 魔法防御成长A
mgc_def_grow_b - 魔法防御成长B
mgc_def_grow_c - 魔法防御成长C
luck_a - 幸运值A
luck_b - 幸运值B
luck_c - 幸运值C
dmg_type - 伤害类型
rarity - 稀有度
metempsychosis - 转生次数
reborn_limit - 重生限制
rbn_rqr_type - 重生需求类型
auto_trade_type - 自动交易类型
69.(cq_ip_address - IP地址
id - ID/唯一标识
code - 代码/编号
ip1 - IP地址1
ip2 - IP地址2
country - 国家
city - 城市
70.(cq_ip_log - IP日志
id - ID/唯一标识
account_id - 账号ID
ip_addr1 - IP地址1
ip_code1 - IP代码1
ip_score1 - IP评分1
login_time1 - 登录时间1
ip_addr2 - IP地址2
ip_code2 - IP代码2
ip_score2 - IP评分2
login_time2 - 登录时间2
ip_addr3 - IP地址3
ip_code3 - IP代码3
ip_score3 - IP评分3
login_time3 - 登录时间3
ip_addr4 - IP地址4
ip_code4 - IP代码4
ip_score4 - IP评分4
login_time4 - 登录时间4
ip_addr5 - IP地址5
ip_code5 - IP代码5
ip_score5 - IP评分5
login_time5 - 登录时间5
last_ip_code - 最后登录IP代码
last_login_time - 最后登录时间
71.(cq_item - 玩家道具/物品
id - ID/唯一标识
TYPE - 类型
owner_id - 所有者ID
player_id - 玩家ID
amount - 数量
amount_limit - 数量上限
ident - 标识
POSITION - 位置
gem1 - 宝石1
gem2 - 宝石2
magic1 - 魔法属性1
magic2 - 魔法属性2
magic3 - 魔法属性3
DATA - 数据
warghostexp - 战魂经验
gemtype - 宝石类型
availabletime - 可用时间
eudemon_attack1 - 地
eudemon_attack2 - 水
eudemon_attack3 - 火
eudemon_attack4 - 风
special_effect - 特殊效果
forgename - 锻造玩家名称
chksum - 校验和
locked - 锁定状态
plunder - 掠夺状态
monopoly - 独占状态
72.(cq_item_timeout - 过期物品
id - 唯一标识符
TYPE - 类型
owner_id - 所有者ID
player_id - 玩家ID
amount - 数量
amount_limit - 数量上限
ident - 标识符
POSITION - 位置
gem1 - 宝石1
gem2 - 宝石2
magic1 - 魔法属性1
magic2 - 魔法属性2
magic3 - 魔法属性3
DATA - 数据
warghostexp - 战魂经验值
gemtype - 宝石类型
availabletime - 可用时间
eudemon_attack1 - 地
eudemon_attack2 - 水
eudemon_attack3 - 火
eudemon_attack4 - 风
special_effect - 特殊效果
forgename - 锻造名称
chksum - 校验和
73.(cq_item_value_type - 物品价值类型(应该跟赎回有关)
ID - 唯一标识符
type - 类型
data1 - 数据1
data2 - 数据2
value - 价值
74.(cq_itemaddition - 物品魔魂属性
id - 唯一标识符
typeid - 装备ID
level - 魔魂等级
life - 生命值
attack_max - 最大攻击力
attack_min - 最小攻击力
defense - 防御力
mgcatk_max - 最大魔法攻击力
mgcatk_min - 最小魔法攻击力
magic_def - 魔法防御力
dexterity - 敏捷度
dodge - 闪避率
75.(cq_itemtype - 物品类型
id - 物品ID
name - 名称
req_profession - 需求职业
level - 等级
req_level - 需求等级
req_sex - 需求性别
req_force - 需求力量
req_dex - 需求敏捷
req_health - 需求体质
req_soul - 需求灵力
monopoly - 是否专属
weight - 重量
price - 金币价格
id_action - 动作ID
attack_max - 最大攻击力
attack_min - 最小攻击力
defense - 防御力
magic_atk_min - 最小魔法攻击力
dodge - 闪避率
life - 生命值
mana - 法力值
amount - 最小数量
amount_limit - 最大数量
ident - 标识符
gem1 - 宝石1
gem2 - 宝石2
magic1 - 魔法属性1
magic2 - 魔法属性2
magic3 - 魔法属性3
magic_atk_max - 最大魔法攻击力
magic_def - 魔法防御力
atk_range - 攻击范围
atk_speed - 攻击速度
hitrate - 命中率
monster_type - 怪物类型
target - 目标类型
able_mask - 可用掩码
exp_type - 经验类型
emoney - 魔石价格
official1 - 官职1
official2 - 官职2
official3 - 官职3
official4 - 官职4
official5 - 官职5
official6 - 官职6
official7 - 官职7
official8 - 官职8
official9 - 官职9
official10 - 官职10
official11 - 官职11
soul_value - 灵力值
chance - 几率
76.(cq_keepeffect - 持续效果
id - 唯一标识符
EffectHigh - 效果上限
EffectLow - 效果下限
desc - 描述
77.(cq_layout - 布局
id - 唯一标识符
ownerid - 拥有者ID
type - 类型
position - 位置/装备栏位
level - 等级
exp - 经验值
78.(cq_layouttype - 布局类型
id - 唯一标识符
type - 类型
name - 名称
x1 - 坐标X1
x2 - 坐标X2
x3 - 坐标X3
y1 - 坐标Y1
y2 - 坐标Y2
y3 - 坐标Y3
level - 等级
num - 数量
attribute - 属性
delay_ms - 延迟时间(毫秒)
step_secs - 步进时间(秒)
use_mp - 消耗魔法值
use_ep - 消耗能量值
need - 需求条件
need_level - 需求等级
need_exp - 需求经验值
auto_learn - 是否自动学习
learn_level - 学习等级
magic - 魔法效果
other - 其他属性
EarthAddi - 土系加成
WaterAddi - 水系加成
FireAddi - 火系加成
WindAddi - 风系加成
79.(cq_leaveword - 留言
id - 编号/唯一标识符
user_name - 用户名
send_name - 发送者名称
time - 时间
words - 文字内容
lookface - 表情标识
80.(cq_levexp - 等级经验
id - 编号/唯一标识符
type - 类型
level - 等级
UsrUpLevExp - 用户升级所需经验
EudUpLevExp - 幻兽升级所需经验
stu_exp - 学习经验值
PerAtk - 每次攻击
OverAdjAtk - 超额调整攻击
PerXP - 每次经验值
OverAdjXP - 超额调整经验值
PerXPTeam - 团队每次经验值
OverAdjXPTeam - 团队超额调整经验值
PerKillBonus - 每次击杀奖励
OverAdjKillBonus - 超额调整击杀奖励
Metempsychosis - 转生/轮回
UpLevTime - 升级时间
ExpBallMax - 经验球上限
ExpLimit - 经验限制
SoulAdj - 灵魂调整
81.(cq_levexp_x - 等级经验扩展(可能是特定游戏的术语)
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
stu_exp - 学习经验值
PerAtk - 每次攻击
OverAdjAtk - 超额调整攻击
PerXP - 每次经验值
OverAdjXP - 超额调整经验值
PerXPTeam - 团队每次经验值
OverAdjXPTeam - 团队超额调整经验值
PerKillBonus - 每次击杀奖励
OverAdjKillBonus - 超额调整击杀奖励
Metempsychosis - 转生/轮回
UpLevTime - 升级时间
ExpBallMax - 经验球上限
82.(cq_lifeskilltype - 生活技能类型
id - 编号/唯一标识符
type - 类型
sort - 分类
name - 名称
multi - 多重/复数
target - 目标
level - 等级
consume_type - 消耗类型
consume_amount - 消耗数量
intone_speed - 吟唱速度
step_secs - 步进秒数
delay_ms - 延迟毫秒
range - 范围
distance - 距离
status - 状态
need_prof - 需要职业
need_exp - 需要经验
auto_uplev - 自动升级
need_level - 需要等级
auto_learn - 自动学习
83.(cq_lock_clear - 锁定
id - 编号/唯一标识符
account_id - 账号ID
84.(cq_lottery - 抽奖
id - 编号/唯一标识符
type - 箱子类型
rank - 优先权
chance - 幸运
prize_name - 物品名称
prize_item - 物品id
color - 颜色
hole_num - 洞数量
addition_lev - 魔魂等级
warghostexp - 战魂经验
fire_atk - 火属性攻击
wind_atk - 风属性攻击
water_atk - 水属性攻击
earth_atk - 土属性攻击
85.(cq_magic - 魔法/技能
id - 编号/唯一标识符
ownerid - 所有者ID
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
unlearn - 遗忘/未学习
old_level - 原等级/旧等级
86.(cq_magic_timeout - 魔法/技能超时
id - 编号/唯一标识符
ownerid - 所有者ID
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
unlearn - 遗忘/未学习
old_level - 原等级/旧等级
87.(cq_magictype - 魔法/技能类型
id - 编号/唯一标识符
type - 类型
sort - 排序/分类
name - 名称
crime - 犯罪值/罪恶值
ground - 地面类型/地形
multi - 多重/复合属性
target - 目标类型
level - 等级
use_mp - 消耗魔法值
use_potential - 消耗潜能
power - 威力/强度
intone_speed - 吟唱速度
percent - 百分比/几率
step_secs - 步长时间(秒)
range - 范围
distance - 距离
status_chance - 状态触发几率
status - 状态效果
need_prof - 需要职业
need_exp - 需要经验值
need_level - 需要等级
need_gemtype - 需要宝石类型
use_xp - 消耗经验值
weapon_subtype - 武器子类型
active_times - 激活次数
auto_active - 自动激活
floor_attr - 地板属性
auto_learn - 自动学习
learn_level - 学习等级
drop_weapon - 掉落武器
use_ep - 消耗能量点
weapon_hit - 武器命中
use_item - 消耗物品
next_magic - 下一个魔法
delay_ms - 延迟时间(毫秒)
use_item_num - 消耗物品数量
width - 宽度
durability - 耐久度
apply_ms - 生效时间(毫秒)
track_id - 追踪ID1
track_id2 - 追踪ID2
auto_learn_prob - 自动学习概率
group_type - 组类型
group_member1_pos - 组成员1位置
group_member2_pos - 组成员2位置
group_member3_pos - 组成员3位置
magic1 - 魔法1
magic2 - 魔法2
magic3 - 魔法3
magic4 - 魔法4
attack_combine - 攻击组合
flag - 标志位
use_soul - 消耗灵魂
need_uplevtime - 需要升级时间
88.(cq_map - 地图
id - 编号/唯一标识符
name - 名称
describe_text - 描述文本
mapdoc - 地图文档
type - 类型
sort - 排序/分类
owner_id - 所有者ID
mapgroup - 地图组
idxserver - 服务器索引
weather - 天气
bgmusic - 背景音乐
bgmusic_show - 背景音乐显示
portal0_x - 传送点0 X坐标
portal0_y - 传送点0 Y坐标
reborn_map - 重生地图
reborn_portal - 重生传送点
res_lev - 资源等级
owner_type - 所有者类型
link_map - 关联地图
link_x - 关联X坐标
link_y - 关联Y坐标
del_flag - 删除标记
province_id - 省份ID
89.(cq_mercenary_task - 雇佣兵任务
id - 编号/唯一标识符
type - 类型
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
title - 标题
detail - 详情
target_name - 目标名称
dura - 持续时间
addition - 附加条件
degree - 难度等级
prize_money - 奖励金钱
prize_item_id0 - 奖励物品ID0
prize_item_id1 - 奖励物品ID1
prize_item_id2 - 奖励物品ID2
prize_item_id3 - 奖励物品ID3
prize_item_id4 - 奖励物品ID4
rank_req - 排名要求
accept_userid - 接受用户ID
accept_time - 接受时间
result_item_id - 结果物品ID
state - 状态
90.(cq_mission - 锁定
id - 编号/唯一标识符
owner_npc - 所属NPC
mission_id - 任务ID
status - 状态
begin_time - 开始时间
end_time - 结束时间
accept_action - 接受动作
req_mercynery_level - 所需佣兵等级
91.(cq_monstertype - 怪物类型
id - 编号/唯一标识符
name - 名称
type - 类型
lookface - 外观
length - 长度
fat - 占地大小
life - 生命值
mana - 法力值
attack_max - 最大攻击力
attack_min - 最小攻击力
defence - 防御力
dexterity - 敏捷度
dodge - 闪避率
helmet_type - 头盔类型
armor_type - 护甲类型
weaponr_type - 右手武器类型
weaponl_type - 左手武器类型
attack_range - 攻击范围
view_range - 视野范围
escape_life - 逃跑生命值
attack_speed - 攻击速度
move_speed - 移动速度
level - 等级
attack_user - 攻击目标
drop_money_min - 最小掉落金钱
drop_money_max - 最大掉落金钱
size_add - 体型加成
action - 动作
run_speed - 奔跑速度
drop_armet - 掉落头盔
drop_necklace - 掉落项链
drop_armor - 掉落护甲
drop_ring - 掉落戒指
drop_weapon - 掉落武器
drop_shield - 掉落盾牌
drop_shoes - 掉落鞋子
drop_money_chance - 掉落金钱概率
drop_item_chance - 掉落物品概率
magic_type - 魔法类型
magic_def - 魔法防御
magic_hitrate - 魔法命中率
atk_hitrate - 攻击命中率
ai_type - AI类型
defence2 - 防御力2
explode_item_chance1 - 掉落物品概率1
explode_item_chance2 - 掉落物品概率2
explode_item_chance3 - 掉落物品概率3
drop_item_rule - 掉落物品规则
profession - 职业
magic1 - 魔法1
magic2 - 魔法2
magic3 - 魔法3
frequency - 频率
extra_battlelev - 额外战斗等级
extra_exp - 额外经验值
extra_damage - 额外伤害
earth_def - 土系防御
water_def - 水系防御
fire_def - 火系防御
wind_def - 风系防御
drop_egg_coe - 掉落蛋系数
drop_weapon_coe - 掉落武器系数
drop_armet_coe - 掉落头盔系数
drop_armor_coe - 掉落护甲系数
drop_necklace_coe - 掉落项链系数
drop_bracelet_coe - 掉落手镯系数
drop_shoes_coe - 掉落鞋子系数
drop_stone_coe - 掉落石头系数
drop_gem_coe - 掉落宝石系数
drop_explode_coe - 掉落爆炸物系数
drop_special_coe - 掉落特殊物品系数
special_type - 特殊类型
drop_deltalev_coe - 掉落等级差系数
92.(cq_npc - NPC
id - 编号/唯一标识符
ownerid - 拥有者ID
playerid - 玩家ID
name - 名称
type - 类型
lookface - 外观
length - 长度
fat - 占地大小
idxserver - 服务器索引
mapid - 地图ID
cellx - 单元格X坐标
celly - 单元格Y坐标
task0 - 任务0
task1 - 任务1
task2 - 任务2
task3 - 任务3
task4 - 任务4
task5 - 任务5
task6 - 任务6
task7 - 任务7
data0 - 数据0
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
datastr - 字符串数据
linkid - 关联ID
life - 生命值
maxlife - 最大生命值
base - 基础值
sort - 排序
itemid - 物品ID
size_front - 前方尺寸
size_back - 后方尺寸
size_left - 左侧尺寸
size_right - 右侧尺寸
93.(cq_npc_income - NPC收入
id - 编号/唯一标识符
npc_id - NPC编号
owner_id - 所有者ID
owner_type - 所有者类型
income_exp - 收益经验值
income_money - 收益金钱
94.(cq_official_type - 骑士类型
id - 编号/唯一标识符
type - 类型
req_lev - 需求等级
data0 - 数据0
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
95.(cq_partner - 伙伴/搭档
id - 编号/唯一标识符
user_id - 用户ID
partner_id - 伙伴ID
partner_name - 伙伴名称
date - 日期
96.(cq_passway - 通道/路径
id - 编号/唯一标识符
mapid - 地图ID
passway_idx - 通道索引
passway_mapid - 通道地图ID
passway_mapportal - 通道地图传送点
control_id - 控制ID
97.(cq_password - 密码
ID - 编号/唯一标识符
A - A
B - B
C - C
D - D
E - E
F - F
G - G
H - H
I - I
J - J
K - K
L - L
M - M
N - N
O - O
P - P
Q - Q
R - R
S - S
T - T
U - U
V - V
W - W
X - X
Y - Y
Z - Z

(注:单个字母通常不需要翻译,保持原样即可。如果需要特定领域的中文对应含义,请提供更多上下文。)
98.(cq_pet - 宠物
id - 唯一标识符/编号
ownerid - 所有者ID
ownertype - 所有者类型
generatorid - 生成器ID
typeid - 类型ID
name - 名称
life - 生命值
mana - 魔法值
recordmap_id - 记录地图ID
recordx - 记录X坐标
recordy - 记录Y坐标
data - 数据
99.(cq_pk_bonus - PK奖励
id - 唯一标识符/编号
target_id - 目标ID
target_name - 目标名称
hunter_id - 猎人ID
hunter_name - 猎人名称
bonus - 奖励/额外收益
100.(cq_pk_item - PK掉落物品
id - 唯一标识符/编号
item_id - 物品ID
target_id - 目标ID
target_name - 目标名称
hunter_id - 猎人ID
hunter_name - 猎人名称
manhunt_time - 追捕时间
bonus - 奖励/额外收益
101.(cq_point_allot - 积分分配
id - 唯一标识符/编号
profession - 职业
level - 等级
force - 力量
dexterity - 敏捷
health - 生命值
soul - 灵魂/精神值
102.(cq_portal - 传送门
id - 唯一标识符/编号
mapid - 地图ID
portal_idx - 传送门索引
portal_x - 传送门X坐标
portal_y - 传送门Y坐标
103.(cq_punish_status - 惩罚状态
id - 唯一标识符/编号
owner_type - 所有者类型
owner_id - 所有者ID
punish_status - 惩罚状态
end_time - 结束时间
104.(cq_punish_type - 惩罚类型
id - 编号/唯一标识
punish_status - 处罚状态
time - 时间
105.(cq_quiz - 测验/问答(每晚21点的竞答问题以及答案)
id - 编号
type - 类型
level - 难度等级
question - 问题
answer1 - 答案1
answer2 - 答案2
answer3 - 答案3
answer4 - 答案4
result - 正确答案
106.(cq_rebirth - 重生/转生
id - 编号/唯一标识
need_prof - 需要职业
new_prof - 新职业
need_level - 需求等级
new_level - 新等级
107.(cq_region - 地图安全区域/禁止XP区域
id - 编号/唯一标识
mapid - 地图id
type - 类型
bound_x - 坐标x
bound_y - 坐标y
bound_cx - 范围x
bound_cy - 范围y
datastr - 数据字符串
data0 - 数据0
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
priority - 优先级
108.(cq_resultantmagic - 由此产生的技能(可能是特定游戏的术语)
id - 编号/唯一标识
ownerid - 所有者ID
Magic1 - 魔法1
Magic2 - 魔法2
Magic3 - 魔法3
Magic4 - 魔法4
109.(cq_rule - 控制/规则
id - 编号/唯一标识
owner_id - 所有者ID
mode - 模式
condition - 条件
result - 结果
possible - 可能性
110.(cq_shortcut_key - 快捷键
id - 编号/唯一标识
player_id - 玩家ID
item_key - 物品标识
magic_key - 魔法标识
111.(cq_skill - 技能
id - 编号/唯一标识
owner_id - 所有者ID
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
Exp_Reward - 经验奖励
112.(cq_skill_bak - 技能备份
id - 编号/唯一标识
owner_id - 所有者ID
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
113.(cq_soul_value_lev - 灵魂价值等级
id - 编号/唯一标识
soul_lev - 灵魂等级
req_lev - 需求等级
soul_max - 灵魂上限
114.(cq_soulvaluestat - 灵魂价值状态
id - 编号/唯一标识
number - 数量
name - 名称
115.(cq_special_status - 特殊状态
id - 编号/唯一标识
user_id - 用户ID
status_id - 状态ID
power - 力量/能量值
finish_time - 完成时间
116.(cq_statistic - 统计
id - 编号/唯一标识
player_id - 玩家ID
event_type - 事件类型
data - 数据
117.(cq_student_type - 学生类型
id - 编号/唯一标识
student_rank - 学生排名
student_type - 学生类型
user_lev_min - 用户最低等级
user_lev_max - 用户最高等级
uplevtime - 升级时间
god_time - 成神时间
reborn_times - 转生次数
118.(cq_superman - 超人/超级英雄(可能是游戏内的角色或称号)
id - 编号/唯一标识
number - 数字/号码
name - 名称/名字
119.(cq_suspicion_event - 疑似事件
id - 编号/唯一标识
user_id - 用户ID
target_id - 目标ID
suspicion - 嫌疑值/可疑度
msg - 消息/信息
end_time - 结束时间
120.(cq_suspicion_log - 疑似日志
id - 编号/唯一标识
server_id - 服务器ID
account_id - 账号ID
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
punish_result - 处罚结果
suspicion1 - 嫌疑值1
msg1 - 消息1
suspicion2 - 嫌疑值2
msg2 - 消息2
suspicion3 - 嫌疑值3
msg3 - 消息3
suspicion4 - 嫌疑值4
msg4 - 消息4
suspicion5 - 嫌疑值5
msg5 - 消息5
suspicion6 - 嫌疑值6
msg6 - 消息6
suspicion7 - 嫌疑值7
msg7 - 消息7
suspicion8 - 嫌疑值8
msg8 - 消息8
log_time - 记录时间
check_gm - 检查GM(游戏管理员)
121.(cq_suspicion_punish - 疑似惩罚
id - 编号/唯一标识
punish_result - 处罚结果
type - 类型
suspicion1 - 嫌疑值1
suspicion2 - 嫌疑值2
suspicion3 - 嫌疑值3
suspicion4 - 嫌疑值4
suspicion5 - 嫌疑值5
suspicion6 - 嫌疑值6
suspicion7 - 嫌疑值7
suspicion8 - 嫌疑值8
122.(cq_synattr - 同步属性
id - 编号/唯一标识
syn_id - 公会/联盟ID
rank - 职位/等级
proffer_money - 贡献金币
TimeOnline - 在线时长
TimeDetected - 检测时长
proffer_inc - 贡献增长
memberlevel - 成员等级
auto_exercise - 自动修炼
assistant_id - 助理ID
proffer_exploit - 贡献功勋
proffer_train - 贡献培养
proffer_eudemon - 贡献守护兽
employtime - 雇佣时间
master_id - 师父/主人ID
flower - 鲜花数
flower_w - 周鲜花数
proffer_emoney - 贡献绑定金币
123.(cq_syndicate - 社团/联盟
id - 编号/唯一标识
NAME - 名称
tenet - 宗旨/信条
announce - 公告
member_title - 成员头衔
leader_id - 领袖ID
leader_name - 领袖名称
money - 资金
fealty_syn - 忠诚度
del_flag - 删除标记
amount - 成员数量
enemy0 - 敌对0
enemy1 - 敌对1
enemy2 - 敌对2
enemy3 - 敌对3
enemy4 - 敌对4
ally0 - 盟友0
ally1 - 盟友1
ally2 - 盟友2
ally3 - 盟友3
ally4 - 盟友4
rank - 排名
saint - 圣物
mantle - 披风/标志
distime - 解散时间
repute - 声望
publish_time - 发布时间
symbol - 徽章
indexcode - 索引代码
kickoutmembertime1 - 踢出成员时间1
kickoutmembertime2 - 踢出成员时间2
kickoutmembertime3 - 踢出成员时间3
totem_pole - 图腾柱
coach_user0 - 教练用户0
coach_user1 - 教练用户1
coach_user2 - 教练用户2
coach_user3 - 教练用户3
coach_user4 - 教练用户4
coach_user5 - 教练用户5
coach_user6 - 教练用户6
coach_user7 - 教练用户7
coach_user8 - 教练用户8
coach_date - 教练日期
emoney - 魔石
124.(cq_sys_bank - 系统银行
id - 编号/唯一标识
province_id - 省份ID
bank - 银行/资金库
125.(cq_sys_leaveword - 系统留言
id - 编号/唯一标识
type - 类型
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
send_name - 发送者名称
time - 时间
words - 留言/内容
item_id - 物品ID
126.(cq_sys_shop_price - 系统商店价格
id - 编号/唯一标识
province_id - 省份ID
price - 价格
bank - 银行/资金库
127.(cq_talentgain - 天赋获得概率
id - 编号/唯一标识
eudemon_type - 幻兽id
hatch_rate - 孵化概率
hatch_talent1 - 孵化天赋1
hatch_talent1_rate - 孵化天赋1概率
hatch_talent2 - 孵化天赋2
hatch_talent2_rate - 孵化天赋2概率
hatch_talent3 - 孵化天赋3
hatch_talent3_rate - 孵化天赋3概率
rank1_rate - 1阶概率
rank2_rate - 2阶概率
rank3_rate - 3阶概率
rank1_prefer1 - 1阶偏好1
rank1_prefer1_rate - 1阶偏好1概率
rank1_prefer2 - 1阶偏好2
rank1_prefer2_rate - 1阶偏好2概率
rank1_prefer3 - 1阶偏好3
rank1_prefer3_rate - 1阶偏好3概率
rank2_prefer1 - 2阶偏好1
rank2_prefer1_rate - 2阶偏好1概率
rank2_prefer2 - 2阶偏好2
rank2_prefer2_rate - 2阶偏好2概率
rank2_prefer3 - 2阶偏好3
rank2_prefer3_rate - 2阶偏好3概率
rank3_prefer1 - 3阶偏好1
rank3_prefer1_rate - 3阶偏好1概率
rank3_prefer2 - 3阶偏好2
rank3_prefer2_rate - 3阶偏好2概率
rank3_prefer3 - 3阶偏好3
rank3_prefer3_rate - 3阶偏好3概率
opentalent1_rate - 开放天赋1概率
opentalent2_rate - 开放天赋2概率
opentalent3_rate - 开放天赋3概率
opentalent4_rate - 开放天赋4概率
opentalent5_rate - 开放天赋5概率
128.(cq_talenttype - 天赋类型
id - 编号/唯一标识
sort - 分类/类型
name - 名称
crime - 犯罪值/罪恶值
ground - 地面效果
multi - 多重效果/群体效果
target - 目标类型
level - 等级
use_mp - 消耗魔法值
use_potential - 消耗潜能
power - 威力/强度
intone_speed - 吟唱速度
percent - 百分比/成功率
step_secs - 持续时间(秒)
range - 范围
distance - 距离
status_chance - 状态触发概率
status - 状态效果
need_prof - 需要职业
need_exp - 需要经验
need_level - 需要等级
need_gemtype - 需要宝石类型
use_xp - 消耗经验
weapon_subtype - 武器子类型
active_times - 激活次数
auto_active - 自动激活
floor_attr - 地面属性
auto_learn - 自动学习
learn_level - 学习等级
drop_weapon - 掉落武器
use_ep - 消耗能量点
weapon_hit - 武器命中
use_item - 使用物品
next_magic - 下一个魔法
delay_ms - 延迟时间(毫秒)
use_item_num - 使用物品数量
width - 宽度
durability - 耐久度
apply_ms - 生效时间(毫秒)
flag - 标志/标记
grade - 品级/等级
rank - 阶位
need_damagetype - 需要伤害类型
need_eudemontype1 - 需要守护兽类型1
need_eudemontype2 - 需要守护兽类型2
need_eudemontype3 - 需要守护兽类型3
cost - 消耗/成本
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
active_mode - 激活模式
129.(cq_task - 脚本入口(与cq_action、cq_npc、cq_dynanpc关联)
id - 编号/唯一标识
id_next - 下一个ID(成功)
id_nextfail - 下一个ID(失败)
itemname1 - 物品名称1
itemname2 - 物品名称2
money - 金钱
profession - 职业
sex - 性别
min_pk - 最小PK值
max_pk - 最大PK值
team - 队伍
metempsychosis - 转生
query - 查询
marriage - 婚姻
client_active - 客户端激活
130.(cq_taskcomplete - 任务完成
id - 编号/唯一标识
userid - 用户ID
Tasklog0 - 任务日志0
Tasklog1 - 任务日志1
Tasklog2 - 任务日志2
Tasklog3 - 任务日志3
Tasklog4 - 任务日志4
Tasklog5 - 任务日志5
Tasklog6 - 任务日志6
Tasklog7 - 任务日志7
Tasklog8 - 任务日志8
Tasklog9 - 任务日志9
131.(cq_taskdetail - 任务详情
id - 编号/唯一标识
userid - 用户ID
taskid - 任务ID
taskphase - 任务阶段
taskcompletenum - 任务完成次数
taskbegintime - 任务开始时间
taskbesttimes - 任务最佳完成时间
complete_times - 完成次数
notice_flag - 通知标志
percent - 完成百分比
data1 - 数据1
data2 - 数据2
data3 - 数据3
data4 - 数据4
132.(cq_taskdetail_timeout - 任务详情超时与cq_action关联
id - 编号/ID
userid - 用户ID
taskid - 任务ID
taskphase - 任务阶段
taskcompletenum - 任务完成次数
taskbegintime - 任务开始时间
taskbesttimes - 任务最佳完成时间
133.(cq_token - 令牌
id - 交易ID/编号
type - 交易类型
id_source - 来源方ID
id_target - 目标方ID
number - 交易数量/金额
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
source_emoney - 来源方电子货币余额
target_emoney - 目标方电子货币余额
134.(cq_totem_add - 图腾添加
id - 编号/ID
totem_type - 图腾类型
syndicate_id - 联盟ID
battle_add - 战斗加成
time_limit - 时间限制
135.(cq_totem_pole_type - 图腾柱类型
id - 编号/ID
type - 类型
eudemon_type - 守护神类型
136.(cq_track - 轨道(跟技能有关,比如飞天连斩这种)
id - 编号/ID
id_next - 下一个编号/ID
direction - 方向
step - 步数/步骤
alt - 高度/海拔
action - 动作
power - 力量/能量
apply_ms - 应用毫秒数
137.(cq_trade - 交易
id - 编号/ID
type - 类型
sort - 排序/分类
player_id - 玩家ID
need_data - 需求数据
price - 价格
price_type - 价格类型
publish_date - 发布日期
auto_finish - 自动完成
138.(cq_trade_auto_finish_type - 交易自动完成类型
id - 编号/ID
eud_type - 守护类型
auto_trade_type - 自动交易类型
attr_type - 属性类型
attr_type_coe - 属性类型系数
139.(cq_trap - 陷阱
id - 编号/ID
type - 类型
look - 外观
owner_id - 所有者ID
map_id - 地图ID
pos_x - X坐标
pos_y - Y坐标
data - 数据
140.(cq_traptype - 陷阱类型
id - 编号/ID
sort - 分类/排序
look - 外观
action_id - 动作ID
level - 等级
attack_max - 最大攻击力
attack_min - 最小攻击力
dexterity - 敏捷
attack_speed - 攻击速度
active_times - 活跃次数
magic_type - 魔法类型
magic_hitrate - 魔法命中率
size - 体型/大小
atk_mode - 攻击模式
141.(cq_tutor - 导师
id - 编号/ID
user_id - 用户ID
user_name - 用户名
tutor_id - 导师ID
tutor_name - 导师名
betrayal_flag - 背叛标志
join_date - 加入日期
142.(cq_tutor_contributions - 导师贡献
id - 编号/ID
tutor_id - 导师ID
student_id - 学生ID
student_name - 学生姓名
god_time - 成神时间
uplevtime - 升级时间
reborn_times - 转生次数
143.(cq_tutor_contributions2 - 导师贡献2(可能是不同类型的贡献)
id - 编号/ID
grand_tutor_id - 祖师ID
tutor_id - 导师ID
student_id - 学生ID
student_name - 学生姓名
god_time - 成神时间
uplevtime - 升级时间
reborn_times - 转生次数
144.(cq_tutor_type - 导师类型
id - 编号/ID
user_lev - 用户等级
student_num - 学生数量
battle_lev_share - 战斗等级共享
exp_need - 所需经验值
fetch_factor - 获取系数
coach_time - 指导时间
145.(cq_tutorexp - 导师经验
tutor_id - 导师ID
tutor_lev - 导师等级
exp - 经验值
tutor_exp - 导师经验
god_time - 成神时间
uplevtime - 升级时间
reborn_times - 转生次数
146.(cq_unlawful_name - 非法名称
id - 编号/ID
word - 词语/单词
147.(cq_user - 玩家属性
name - 名字
mate - 配偶
lookface - 外貌
hair - 发型
length - 身高
fat - 占地大小
money - 金币
money_saved - 金币存款
task_data - 任务数据
level - 等级
exp - 经验值
power - 力量
constitution - 体质
dexterity - 敏捷
Speed - 速度
health - 生命值
soul - 灵魂值
additional_point - 附加点数
auto_allot - 自动分配
life - 生命值
mana - 法力值
profession - 职业
potential - 潜力
pk - PK值
nobility - 贵族等级
medal - 勋章
medal_select - 勋章选择
metempsychosis - 转生次数
syndicate_id - 公会ID
recordmap_id - 记录地图ID
recordx - 记录X坐标
recordy - 记录Y坐标
account_id - 账号ID
id - 编号/ID
last_login - 上次登录时间
account - 账号
password - 密码
task_mask - 任务掩码
time_of_life - 生存时间
virtue - 美德值
home_id - 家园ID
title - 称号
title_select - 称号选择
tutor_exp - 导师经验
tutor_level - 导师等级
maxlife_percent - 最大生命百分比
mercenary_rank - 雇佣兵等级
mercenary_exp - 雇佣兵经验
nobility_rank - 贵族等级
exploit - 功勋值
eud_pack_size - 背包扩展大小
disableFlag - 禁用标志
reg_time - 注册时间
accu_online_time - 累计在线时间
accu_offline_time - 累计离线时间
last_logout - 上次登出时间
prompt_ver - 提示版本
Friend_share - 好友共享
Login_time - 登录时间
Login_ip - 登录IP
soul_value - 灵魂值
brood_times - 孵化次数
emoney - 魔石
chk_sum - 校验和
elock - 电子锁
ExpBallUsage - 经验球使用次数
ExpCrystalUsage - 经验水晶使用次数
cheat_time - 作弊时间
online_time - 在线时间
auto_exercise - 自动修炼
hung_last_logout - 上次登出饥饿值
god_status - 神状态
big_prize_fails - 大奖失败次数
small_prize_fails - 小奖失败次数
bonus_points - 奖励点数
flower - 鲜花
flower_w - 鲜花(女性)
income - 收入
illu_ButterFly - 蝴蝶收集
illu_Fish - 鱼类收集
illu_Shell - 贝壳收集
illu_Herbal - 草药收集
illu_Ore - 矿石收集
password_id - 密码ID
quiz_point - 答题点数
protect_state - 保护状态
donation - 捐赠
wood - 木材
stone - 石料
todo_list_mask1 - 待办事项掩码1
todo_list1 - 待办事项1
todo_list_hex1 - 待办事项十六进制1
coach - 教练
coach_time - 教练时间
coach_deed - 教练行为
coach_date - 教练日期
extra_hatch_size - 额外孵化容量
shadiness_money - 暗影金钱
shadiness_emoney - 暗影电子货币
soul_value_lev - 灵魂值等级
business - 商业
emoney2 - 赠魔石
type - 类型
148.(cq_user_timeout - 用户超时
name - 名字
mate - 配偶
lookface - 外貌
hair - 发型
length - 身高
fat - 占地大小
money - 金币
money_saved - 金币存款
task_data - 任务数据
level - 等级
exp - 经验值
force - 力量
constitution - 体质
dexterity - 敏捷
Speed - 速度
health - 生命值
soul - 灵魂值
additional_point - 附加点数
auto_allot - 自动分配
life - 生命值
mana - 法力值
profession - 职业
potential - 潜力
pk - PK值
nobility - 贵族等级
medal - 勋章
medal_select - 勋章选择
metempsychosis - 转生次数
syndicate_id - 公会ID
recordmap_id - 记录地图ID
recordx - 记录X坐标
recordy - 记录Y坐标
account_id - 账号ID
id - 编号/ID
last_login - 上次登录时间
account - 账号
password - 密码
task_mask - 任务掩码
time_of_life - 生存时间
virtue - 美德值
home_id - 家园ID
title - 称号
title_select - 称号选择
tutor_exp - 导师经验
tutor_level - 导师等级
maxlife_percent - 最大生命百分比
mercenary_rank - 雇佣兵等级
mercenary_exp - 雇佣兵经验
nobility_rank - 贵族等级
exploit - 功勋值
eud_pack_size - 背包扩展大小
CurrentLayoutType - 当前布局类型
reg_time - 注册时间
soulpicelevel1 - 灵魂碎片等级1
soulpicelevel2 - 灵魂碎片等级2
soulpicelevel3 - 灵魂碎片等级3
soulpicelevel4 - 灵魂碎片等级4
soulpicelevel5 - 灵魂碎片等级5
soulpicelevel6 - 灵魂碎片等级6
soulpicelevel7 - 灵魂碎片等级7
soul_value - 灵魂值
brood_times - 孵化次数
emoney - 魔石
chk_sum - 校验和
elock - 电子锁
ExpBallUsage - 经验球使用次数
ExpCrystalUsage - 经验水晶使用次数
cheat_time - 作弊时间
online_time - 在线时间
auto_exercise - 自动修炼
last_logout - 上次登出时间
god_status - 神状态
big_prize_fails - 大奖失败次数
small_prize_fails - 小奖失败次数
bonus_points - 奖励点数
extra_hatch_size - 额外孵化容量
shadiness_money - 暗影金钱
shadiness_emoney - 暗影电子货币
soul_value_lev - 灵魂值等级
business - 商业
emoney2 - 赠魔石
type - 类型
149.(cq_vardata - 变量数据
id - 编号/ID
obj_id - 对象ID
type - 类型
data0 - 数据0
150.(cq_virtual_gm - 虚拟GM
id - 编号/ID
name - 名字
password - 密码
151.(cq_wanted - 通缉/寻找
id - 编号/ID
target_name - 目标名称
target_lev - 目标等级
target_pro - 目标职业
target_syn - 目标公会
payer - 支付者
bounty - 悬赏金额
order_time - 下单时间
hunter - 猎人
finish_time - 完成时间
152.(cq_weapon_skill - 武器技能
type - 类型
level - 等级
exp - 经验值
old_level - 旧等级
owner_id - 所有者ID
id - 编号/ID
unlearn - 遗忘/未学习
153.(drop_rule - 掉落规则
id - 编号/ID
type - 类型
chance - 几率
itemtype_id - 物品类型ID
quality0 - 品质0
quality1 - 品质1
quality2 - 品质2
quality3 - 品质3
quality4 - 品质4
gem_none - 无宝石
gem - 宝石
addition_none - 无附加属性
addition - 附加属性
eudemon_atk_none - 无幻兽攻击
eudemon_atk - 幻兽攻击
identify_none - 未鉴定
identify - 已鉴定
154.(e_money - 魔石
id - 编号/ID
type - 类型
id_source - 来源ID
id_target - 目标ID
number - 数量
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
source_emoney - 来源魔石
target_emoney - 目标魔石
155.(e_money_2006 - 2006年魔石(可能是特定时期的货币)
id - 编号/ID ‌
type - 类型 ‌
id_source - 来源ID ‌
id_target - 目标ID ‌
number - 数量 ‌
chk_sum - 校验和 ‌
time_stamp - 时间戳 ‌
156.(e_money_month - 月度魔石
id - 编号/ID
type - 类型
id_source - 来源ID
id_target - 目标ID
number - 数量
chk_sum - 校验和
time_stamp - 时间戳
source_emoney - 来源魔石
target_emoney - 目标魔石
157.(emoneybak - 魔石备份
number - 数量
type - 类型
id_target - 目标ID
158.(emoneycount - 魔石计数
number - 数量
type - 类型
159.(emoneylastid - 最近使用的魔石ID
id - 编号
number - 数量
160.(emoneysum - 魔石总和
id - 编号
oldNumber - 原数量
newNumber - 新数量
161.(fee - 费用
id - 编号
log_time - 日志时间
time_stamp - 时间戳
server_name - 服务器名称
user_name - 用户名
user_id - 用户ID
ip_addr - IP地址
start_time - 开始时间
fee_time - 计费时间
end_time - 结束时间
isp_name - 运营商名称
isp_id - 运营商ID
isp_type - 运营商类型
use_point - 使用节点
exit_type - 退出类型
user_ip - 用户IP
162.(my_admin - 我的管理(可能是特定系统的管理权限)
id - 编号
UserName - 用户名
UserPass - 用户密码
UserPassA - 用户密码A
Logindate - 登录日期
LoginCode - 登录验证码
ip_mask - IP掩码
163.(serial_stat - 序列号状态
log_time - 日志时间
serial_string - 序列号字符串
number - 数字/编号
164.(st_eudemonsortserver - 幻兽排序服务器(可能是特定游戏的术语)
TableID - 表ID
id - 编号
name - 名称
reborn_times - 重生次数
exp - 经验值
level - 等级
star_lev - 星级
card_id - 卡牌ID
ST_Cqitemtypeid - 物品类型ID
ST_CqUserName - 用户名
ST_CqUserAccountid - 用户账号ID
ST_cquserlevel - 用户等级
ST_cquserexp - 用户经验值
ST_cquserpk - 用户PK值
ST_cqusermate - 用户配偶
ST_cqusermedal - 用户勋章
ST_cquserprofession - 用户职业
ST_cqsynattrrank - 公会属性排名
ST_cqsyndicatename - 公会名称
member_title - 成员称号
eudemon_type - 幻兽类型
165.(tables_priv - 表权限
Host - 主机
Db - 数据库
User - 用户
Table_name - 表名
Grantor - 授权者
Timestamp - 时间戳
Table_priv - 表权限
Column_priv - 列权限
166.(tmp - 临时文件/数据(可能是不同类型的临时数据)
id - 标识/编号
167.(tmp1 - 临时文件/数据(可能是不同类型的临时数据)
id - 标识/编号
168.(tmp3 - 临时文件/数据(可能是不同类型的临时数据)
id - 标识/编号
169.(user_detail - 用户详情
account_id - 账号ID
realname - 真实姓名
email - 电子邮箱
question - 安全问题
answer - 安全答案
first - 第一项
second - 第二项
third - 第三项
last - 最后一项
idcard - 身份证号
sex - 性别
birthday - 生日
living - 居住地
qq - QQ号
qq_no - QQ号码
tel - 电话
zip - 邮编
address - 地址
mobil - 手机号
five - 第五项
six - 第六项
seven - 第七项
eight - 第八项
nine - 第九项
ten - 第十项
reg_ip - 注册IP
170.(userlevelsort - 用户等级排序
ID - 编号/ID
name - 名称/名字
mate - 配偶
medal - 勋章
level - 等级
exp - 经验值
profession - 职业
syndicatename - 公会名称
rank - 排名
member_title - 成员称号/头衔
171.(usermoneysort - 用户货币排序
ID - 编号/ID
name - 名称/名字
level - 等级
exp - 经验值
profession - 职业
money - 金钱
money_saved - 存款
AllMoney - 总资产
mate - 配偶
medal - 勋章
syndicatename - 公会名称
rank - 排名
member_title - 成员称号/头衔
172.(userpksort - 用户PK排序


ID - 编号/ID
name - 名称/名字
level - 等级
exp - 经验值
profession - 职业
pk - 战斗力/玩家对战值
mate - 配偶
medal - 勋章
syndicatename - 公会名称
rank - 排名
member_title - 成员称号/头衔



‌更新时间:2025/04/09 08:00

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