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数值 | 0 | 0 | 4 | 18 | 18 | 0 | 0 | 12 | 0 | 1536 | 0 | 0 | 1 | 88 | 88 | 88 | 88 | 50 |
简介 | 小耐久 | 大耐久 | 类型 | 宝石1 | 宝石2 | 未知 | 未知 | 魔魂 | 未知 | 战魂 | 未知 | 未知 | 赠品 | 地 | 水 | 火 | 风 | 特效 |
1:最小耐久,正常填0。9000就是最小耐久90,正常情况下不要大于最大耐久
2:最大耐久,正常填0。9000就是最大耐久90,正常情况下不要小于最小耐久
3:物品类型吧0=正常消耗,1=未鉴定,2=不可修复,4=永不磨损,其他数值未测试
4:宝石类。空洞无宝石=255,初级战斗力=16,中级战斗力=17,高级战斗力=18,初级攻击=19,中级攻击=20,高级攻击=21,初级减伤=22,中级减伤=23,高级减伤=24,初级耐久=25,中级耐久=26,高级耐久=27,初级经验=28,中级经验=29,高级经验=30。其他数值未测试
5:宝石类。空洞无宝石=255,初级战斗力=16,中级战斗力=17,高级战斗力=18,初级攻击=19,中级攻击=20,高级攻击=21,初级减伤=22,中级减伤=23,高级减伤=24,初级耐久=25,中级耐久=26,高级耐久=27,初级经验=28,中级经验=29,高级经验=30。其他数值未测试
6:未测试,正常填0
7:未测试,正常填0
8:魔魂加成,需要cq_itemaddition表支持,否则写了也是白瞎。正常填写1到12
9:未测试,正常填0
10:战魂等级,0就是没有,1=1级,16=2级,32=3级,64=4级,128=5级,256=6级,512=7级,1024=8级,1536=9级
11:未测试,正常填0
12:未测试,正常填0
13:这里填1是赠品不可交易,填0是正常可交易
14:地属性,老端正常不要超过255
15:水属性,老端正常不要超过255
16:火属性,老端正常不要超过255
17:风属性,老端正常不要超过255
18:特效,一般不超过50,这个有什么用我也不清楚